有没有人跟我一样,被krea2的直出惯坏了,又被它的脾气折磨得够呛?
画质是真能打,细节和质感都比我预期好不少。问题全出在提示词上,它挑得离谱,词稍微写歪一点就直接摆烂不出图,容错率低得很,只能一遍遍磨措辞。
我现在是Int8加1k分辨率在跑,占用还在能接受的范围。顺便问问同样在玩的,显存大概吃到多少,16加32这种配置扛不扛得住。
另外它偏好的提示词结构,谁整理过麻烦分享下。我感觉这模型吃词有自己一套脾气,摸对了出图能上一个台阶,现在纯靠瞎试。
有没有人跟我一样,被krea2的直出惯坏了,又被它的脾气折磨得够呛?
画质是真能打,细节和质感都比我预期好不少。问题全出在提示词上,它挑得离谱,词稍微写歪一点就直接摆烂不出图,容错率低得很,只能一遍遍磨措辞。
我现在是Int8加1k分辨率在跑,占用还在能接受的范围。顺便问问同样在玩的,显存大概吃到多少,16加32这种配置扛不扛得住。
另外它偏好的提示词结构,谁整理过麻烦分享下。我感觉这模型吃词有自己一套脾气,摸对了出图能上一个台阶,现在纯靠瞎试。
16加32跑int8 1k基本够,真上4k或者堆lora就悬了
krea2吃词是真的,我一般结构写得很规整,主体在前风格在后
码字换出图,这模型属于用爱发电型 ![]()
同在跑,负面词写太多它反而更容易罢工