Krea 2 Turbo 开箱表情死板,锅不在模型底子——是它自带的审查把表情那块能力削掉了一层。
怎么看出来的。刚开始我也以为是没学好,不管提示词里写什么情绪,出来的脸都客客气气,笑也笑得很收敛。但底子不行的表现应该是「做不出来」,五官关系一崩、情绪跑偏;它这个是「不肯做」——结构一直很稳,只有幅度被摁着。这两种翻车的样子不一样,出多了能分出来。
再说那条弯路。为了救表情,在提示词里把五官位置、嘴角上扬多少度都写出来的做法我见过,自己也照着试了一段时间,结论是基本没必要。一来这种描述不是模型爱听的语言,你写个角度它未必换算得回画面;二来每次出来的幅度都不一样,你根本不知道是哪个词生效了,改一个词整张脸重投一次胎,费半天劲还不稳。
我现在的做法简单粗暴:挂一个 bypass 类的 LoRA,把它原生的能力放出来。放开之后会发现它底子相当能打,表情一下就活了,不用再在提示词里跟它较劲。
这套思路也不只是救表情,五官的大小形状同样能顺着这个路子调。所以别一上来就折腾复杂提示词,先把限制那一层解决掉。