可灵3.0全量开放了,动作控制这块是重点升级

刚上线可灵3.0全量开放,这次动作控制3.0是主升级方向,官方说法是往专业动捕的水准靠。做游戏最馋的就是这个——如果动作生成真能到可用级别,前期做原型演出能省一大截外包动捕的钱。

以前AI生成人物一动就飘、关节乱扭,要是这版真解决了肢体连贯,那对小团队是实打实的利好。

当然“媲美动捕”这话得打个问号,等我把复杂连招和多人交互喂进去试试再下结论,动捕那种毫米级的稳定不是喊喊就能追上的。

媲美动捕?棚里的人先笑为敬,不过方向是对的

小团队最需要这个,省下的钱能多请个人