动作控制要是真能到可用级别,小团队前期做原型演出能省掉一大截外包动捕的钱——可灵3.0我最在意的就这一点。这次全量开放,主升级就是动作控制3.0,官方说法是往专业动捕的水准靠,做游戏的最馋这个。以前AI生成的人物一动就飘、关节乱扭,这版如果真把肢体连贯解决了,对小团队是实打实的利好。
"媲美动捕"这话我先打个问号,动捕那种毫米级的稳定不是喊喊就能追上的。等我拿复杂连招和多人交互喂进去跑完再下结论。
动作控制要是真能到可用级别,小团队前期做原型演出能省掉一大截外包动捕的钱——可灵3.0我最在意的就这一点。这次全量开放,主升级就是动作控制3.0,官方说法是往专业动捕的水准靠,做游戏的最馋这个。以前AI生成的人物一动就飘、关节乱扭,这版如果真把肢体连贯解决了,对小团队是实打实的利好。
"媲美动捕"这话我先打个问号,动捕那种毫米级的稳定不是喊喊就能追上的。等我拿复杂连招和多人交互喂进去跑完再下结论。
媲美动捕?棚里的人先笑为敬,不过方向是对的
小团队最需要这个,省下的钱能多请个人