Kling 3.0 在 fal 上首日就能用了。这版最大的变化不是清晰度或时长,而是整个思路从「一段视频」转向「按镜头讲故事」。官方说支持最多六个镜头的分镜,每个镜头单独给提示词和时长,总长最长到 15 秒,短的可以只做 3 秒。
对我这种做游戏过场的人来说,能分镜头控制是个挺实在的功能——以前一整段提示词描述一个复杂场景,模型经常前后不搭,现在能一镜一镜地喂。它还提了角色一致性和给角色绑定固定声音,图像那边有个 Kling Image 3.0,说是能到 4K。
跑分和实际画质我没试到,等真上手再说,光看功能列表这套分镜逻辑方向是对的。视频编辑那块提到能换背景、改衣服、加人减人还保留原结构,这个要是稳,后期能省不少事。