可灵 2.0 发布了,快手这步棋想干嘛

可灵 AI 2.0 发布,做剪辑的这边一直在盯它。快手把这条线越推越重,明显不只是想做个工具那么简单,更像是在 AI 时代给自己找个新的叙事——从短视频平台往内容生成的上游走。

对我们实际用的人来说,管它讲什么故事,出片顺手、口型和动作别崩、能接进现有的剪辑流程就行。

1.0 到 2.0 这个跨度还挺让人期待的,就看这版在时长和一致性上有没有真提升。手头素材荒的时候,多一个趁手的工具总归是好的。

可灵一路更新是真勤

就想知道人物一致性修好没

mark,等出片对比

1 个赞

快手这是要靠AI再打一仗

做剪辑的路过,主要看口型崩不崩