一键生成前面这三步没做好,出来的就是抽卡

一键生成不是点个按钮天上掉图。出来的东西跟想的差十万八千里,回头就骂工具烂,这种我见得太多了。按钮前面,还是得喂对东西。

我自己就守这三条:

  1. 画面拆开写。主体、动作、环境、风格、画质,一块一块写清楚。只丢一句“一只猫”,模型只能自己猜,猜成啥样全凭运气。
  2. 不满意只动一处。改一句,生一次,再看。一口气改一堆,就算出好了你也不知道是哪句起的作用,下回照样摸黑。
  3. 比例按用途先定。配图和海报的尺寸差很多,横竖先设好再生。生完再裁真的亏,构图说切就切坏了。

这三条走顺了,一键才是真省心,不然就是一键抽卡。

一键抽卡哈哈哈太形象了,我前期就是纯看运气

拆块写之后我画质词基本不怎么加了,写多了反而发腻

好棒