混元在WAIC放了个3D世界模型,还带一串开源的

腾讯混元在WAIC 2025上把3D世界模型端出来了,同时还发了一批开源模型。

我关注3D这条线不是因为它炫,是因为独立团队做3D的成本实在离谱。一个能用的场景,建模加贴图加打光,外包出去几千块起步,自己啃就是几周的活。而这种活在一个项目里要重复几十上百次。

所以世界模型这个方向,对我们的意义不是取代美术,是把从零到有的那一步压缩掉。有个粗坯在手里,美术改比从空白开始画快太多了。至于生成的东西能不能直接进引擎、拓扑干不干净、UV怎么样,这才是决定它是玩具还是工具的分水岭。

混元这边把一部分开源了,这点比什么都实在。能下下来自己跑,才谈得上验证。

开源两个字最香