混元3D世界模型2.0开源了,一句话生成能塞进引擎的场景

腾讯把混元3D世界模型2.0放出来了,而且是开源的。口径是一句话描述就能生成一个3D世界,生成结果兼容游戏引擎——也就是说不只是能看看的效果图,是能往项目里搬的东西。

对我们这种小体量团队来说,兼容引擎这四个字比生成质量还关键,以前不少3D生成工具导出来拓扑一塌糊涂,改起来还不如自己重新捏。具体能到什么程度还得拉下来实际跑,官方演示和手上真实需求永远差一截。

我打算先拿几个白模级别的场景试,看能不能省掉早期灰盒那段时间。开源这一点至少让人愿意花力气折腾一下。