最近想给自己喜欢的角色做段动起来的动漫短片,即梦和comfyui那套视频流程都摸了一遍,结果卡在两个地方。一个是同一个人物跨帧就变脸,发型脸型经常自己漂移;另一个是我描述词写得挺细,它偏不按我说的动,要么僵在那要么乱甩。
后来又去试了seedance,动倒是真能动,夸张得有点过火,画风也容易飘。
想问下平时做这类同人视频的,你们主力是拿哪套在跑,人物一致性这块有没有比较稳的办法。
最近想给自己喜欢的角色做段动起来的动漫短片,即梦和comfyui那套视频流程都摸了一遍,结果卡在两个地方。一个是同一个人物跨帧就变脸,发型脸型经常自己漂移;另一个是我描述词写得挺细,它偏不按我说的动,要么僵在那要么乱甩。
后来又去试了seedance,动倒是真能动,夸张得有点过火,画风也容易飘。
想问下平时做这类同人视频的,你们主力是拿哪套在跑,人物一致性这块有没有比较稳的办法。
即梦的首尾帧那套会好一点,先锁一张人物参考图再给运动描述,比纯文生视频稳。
seedance我也玩了,动是能动,就是画风一抽一个样,得多刷几次挑。
comfyui走视频门槛高,图省事的话真不如直接用在线的先凑合。
顶
人物一致性现在没哪家能彻底解决,参考图加局部重绘先将就着用吧 ![]()
同问
首尾帧确实稳一点,不过换镜头还是会漂,我一般一个镜头一段最后拼起来
锁参考图最省事,另外镜头别切太碎,三四秒一个脸还撑得住。