Hassaku 这个 Anima 版跑二次元是真顺手

最近主力换成 Hassaku 的 Anima 版了。它不是 SDXL 那套架构,是 Anima base,所以用法有点不一样:画师 tag 前面要加 @,全小写、下划线换空格,Danbooru 和 Gelbooru 冲突的时候优先 Gelbooru 那版。

我一般 25 步、CFG 3.5、er-sde 采样器,正向就 masterpiece, best quality, score_7,负向把 worst/low quality 和 score_1 到 3 堆上。

分辨率 832×1216 最稳,出人物比例很少崩。上手要记的规矩是比普通模型多,但顺过来之后出图质量对得起这份麻烦。

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Anima这套tag规矩是真多,@画师、小写、空格,一开始老忘

Gelbooru优先这个坑我踩过,同名tag出来完全两个东西

确实,er-sde配低CFG出Anima很稳

25步3.5我也这么设,CFG再高反而僵

832×1216基本不崩比例,竖构图首选

不是SDXL架构这点得提醒新人,插件不通用

score_7那串正向是必须的吗,不加差很多?

score那串我试过不加,画面会松一档,正经出图还是老实带上