老说视频生成要迎来自己的GPT时刻,我做游戏动态素材的,这半年确实感受到一波跳变。以前生成的片段一多就穿帮,人物一转身脸就崩,现在几秒钟的连续镜头能稳住的模型多了不少。
但我觉得离真正的拐点还差一口气,可控性还是弱,你脑子里的分镜和它给你的经常对不上,得反复抽卡。
真到了GPT那种谁都能上手、随便描述就出想要结果的程度,才算质变。现在更像是从能用到好用的爬坡阶段,方向没错,就是还没到临界点。
老说视频生成要迎来自己的GPT时刻,我做游戏动态素材的,这半年确实感受到一波跳变。以前生成的片段一多就穿帮,人物一转身脸就崩,现在几秒钟的连续镜头能稳住的模型多了不少。
但我觉得离真正的拐点还差一口气,可控性还是弱,你脑子里的分镜和它给你的经常对不上,得反复抽卡。
真到了GPT那种谁都能上手、随便描述就出想要结果的程度,才算质变。现在更像是从能用到好用的爬坡阶段,方向没错,就是还没到临界点。
可控性这块确实是命门
抽卡这个比喻太真实了 ![]()
对我来说好用就够了,管它是不是拐点