拿这个跑了两天,最明显的一点是它对 CFG 特别敏感。压到 4 左右出图很干净,噪点几乎看不到,要清爽画面的时候很省事;拉到 7 就会回到那种略带颗粒的老画风,颜色也更浓一点。
作者标的是 SDXL-IL 那一支的系统,不是 ReMix 那条线,特意把噪声压得比较狠。V1.13 感觉是想卡在 IL 时代和 SD1.
5 时代中间,所以一套模型靠 CFG 就能切两种质感。我个人喜欢老味道,一般直接 7 起步,画多巴胺系的再往下调。
拿这个跑了两天,最明显的一点是它对 CFG 特别敏感。压到 4 左右出图很干净,噪点几乎看不到,要清爽画面的时候很省事;拉到 7 就会回到那种略带颗粒的老画风,颜色也更浓一点。
作者标的是 SDXL-IL 那一支的系统,不是 ReMix 那条线,特意把噪声压得比较狠。V1.13 感觉是想卡在 IL 时代和 SD1.
5 时代中间,所以一套模型靠 CFG 就能切两种质感。我个人喜欢老味道,一般直接 7 起步,画多巴胺系的再往下调。
同一个模型靠 CFG 切两种风格,这思路挺讨巧的,省得来回换底模
CFG 7 的颗粒感我反而更吃,太干净了少点手绘味
蹲个出图对比
颗粒感我也更吃,太干净了放大看反而假
CFG 7 那点颗粒我也留着,真嫌吵后期再收一遍就行,一开始就干净反而没手感