生成式 AI 现在确实猛,但一味吹它无所不能,跟假装它没缺陷一样不负责任。它在角色跨图一致性上还是不稳,长文字排版经常翻车,涉及精确的物理结构比如手指、机械关节容易崩,更别说训练数据带来的版权和偏见这些没解决的老问题。
承认这些不是唱衰,是你得知道边界在哪,才好把它用在真能发挥的地方。
工具越强,越需要用的人清醒。
生成式 AI 现在确实猛,但一味吹它无所不能,跟假装它没缺陷一样不负责任。它在角色跨图一致性上还是不稳,长文字排版经常翻车,涉及精确的物理结构比如手指、机械关节容易崩,更别说训练数据带来的版权和偏见这些没解决的老问题。
承认这些不是唱衰,是你得知道边界在哪,才好把它用在真能发挥的地方。
工具越强,越需要用的人清醒。
角色跨图一致性这块我到现在都没稳定解,太头疼
长文字排版真是重灾区,招牌上的字十次崩八次
机械关节崩得比手还离谱,齿轮能长一起
承认边界不是唱衰这话说得好,用的人得清醒
版权和偏见这俩老问题一直被绕开谈
手指现在其实好多了,反倒是牙齿和绳子容易崩
工具越强越需要清醒,一堆人吹得像万能
我做商单最怕一致性问题,主角换个角度就变脸
偏见这块训练数据决定的,短期真解决不了
顶一下