SD1.5 那会儿出个人手六根指头是常态,大家还互相安慰说这是时代的特色。那时候我是真不觉得开源这条线追得上闭源,顶多算个能自己折腾的玩具,玩的是过程不是结果。
现在 Krea2 摆在面前,说实话有点恍惚。两三年前得靠一堆插件加手动修图才能凑出来的效果,现在一句话就有了。倒不是说它多完美,是那种“本地机器就能跑到这个水准”的落差感太强。
接下来估计得在这上面耗很久,光把当年那批失败的老素材重新跑一遍就够玩一阵子。
SD1.5 那会儿出个人手六根指头是常态,大家还互相安慰说这是时代的特色。那时候我是真不觉得开源这条线追得上闭源,顶多算个能自己折腾的玩具,玩的是过程不是结果。
现在 Krea2 摆在面前,说实话有点恍惚。两三年前得靠一堆插件加手动修图才能凑出来的效果,现在一句话就有了。倒不是说它多完美,是那种“本地机器就能跑到这个水准”的落差感太强。
接下来估计得在这上面耗很久,光把当年那批失败的老素材重新跑一遍就够玩一阵子。
六根指头是时代的特色,绷不住了 ![]()
老素材重跑一遍这个想法好,我硬盘里也存着一堆当年的废图
从 1.5 熬到现在的都算元老了
恍惚是真的,中间还经历过一波觉得开源要凉的阶段
确实