从写代码转过来画画大半年,最头疼的就是AI画人物:手指多一根、脸崩。摸索下来这几个办法都挺笨,但管用:
- 动作拆开写。提示词里把人物动作单独拆出来描述,手部再单独加权重。
- 先小图后放大。先出小图把构图定下来,再放大重绘。
- 崩哪补哪。哪块崩了就框选那块局部重画,比整张重新生成省事太多。
- 脸部一致性,我一般是固定种子再加参考图。
不挑软件,思路通用,给同样从零开始的兄弟参考。有更省事的路子也求带一带。
从写代码转过来画画大半年,最头疼的就是AI画人物:手指多一根、脸崩。摸索下来这几个办法都挺笨,但管用:
不挑软件,思路通用,给同样从零开始的兄弟参考。有更省事的路子也求带一带。
局部重画时框选范围我会放大一圈,边缘接得更自然
码住