免费不限量的聚合生成器,铺概念图真省事

游戏概念稿量大,铺初稿全扔给一个免费不限量的聚合生成器,Nano Banana 2/Pro、Qwen-Image、Seedream 5.0 随手切。同一句提示词各家理解差挺多,摆一块比选型快。角色场景初稿从这出,再回本地细化。同做游戏美术的,你们更吃哪家风格?

横比记得固定一句提示词当标尺,不然看不出差别