把 FramePack V2 拉到自己这台机器上试了下,本来没抱希望,结果真跑起来了。完全开源,消费级显卡就行,不用去抢算力。
流程就一句提示词加一张参考图,出五秒片段。一致性比预期高不少,角色跑着跑着不会换张脸,小体量项目够用。
之前一直有人劝我上可灵,效果是好,可我做独立游戏,一个动态立绘要推翻十几版,按次计费那个心理压力比效果差一点难受多了。本地跑就能随便糟蹋,改废了再来,不心疼。
毛病也明显,五秒就是五秒,长镜头得自己拼,素材量一大一段段出挺熬人。风扇声比我说话都响。
把 FramePack V2 拉到自己这台机器上试了下,本来没抱希望,结果真跑起来了。完全开源,消费级显卡就行,不用去抢算力。
流程就一句提示词加一张参考图,出五秒片段。一致性比预期高不少,角色跑着跑着不会换张脸,小体量项目够用。
之前一直有人劝我上可灵,效果是好,可我做独立游戏,一个动态立绘要推翻十几版,按次计费那个心理压力比效果差一点难受多了。本地跑就能随便糟蹋,改废了再来,不心疼。
毛病也明显,五秒就是五秒,长镜头得自己拼,素材量一大一段段出挺熬人。风扇声比我说话都响。
牛啊