本地跑完一条太空恐怖小片,最难的是把帧接顺

记一下这两天折腾的一个小东西。

最开始只是在本地测 VHS 和八十年代风格的 lora,看效果对不对。跑着跑着蹦出来一段外星人尖叫的镜头,那股老录像带的味道挺对,我就没关,顺着往后加了几个镜头,凑成一条太空恐怖的小片,剪了一版。

特效反倒没花多少工夫。真正耗时间的是接帧:几个镜头来源不一样,中间换了别的工具补帧,一换工具,材质就偏一点,光也跟着偏,放在一起看根本不像同一个场。观众不一定说得出哪里怪,但一眼就会觉得出戏。只能一段一段往回拉,拉完对一遍,不对再拉,来回好几轮才算顺。

评论里也有说这就是随手糊的。对,本来就是,我从头就没打算当作品做。

倒是有件事一直在脑子里转:几年前想弄出这么一段,得烧掉一大笔线上额度,现在一台机器挂一晚上就出来了。工具走到这一步,人跟人之间剩下的差距,基本就落在你到底想拍什么、会不会剪上面,这两样没法靠多跑几张图补回来。

所谓门槛转移到审美这句,我一半同意,剪辑节奏还是硬功夫。

确实

接帧那步我也是卡最久,换个模型补一帧色温就飘。

本地能跑到这个程度,主要还是显存吃得起吧,你什么配置?

不太同意工具已经到位这个说法,长镜头一超过五秒还是塌。

前排 :eyes:

楼上说塌是真的,我这边超过四秒手就开始融。

手一超时长就融,我干脆让手出画面外 :man_facepalming:

色温飘我是统一在调色那层压回来,比换模型省事

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