两阶段出图那道接缝,终于有人正面开刀了

两阶段这套流程用久了就知道卡在哪:前面先出个粗结构,后面再精修,中间那道接缝一直是隐患,细节和一致性经常在第二段被悄悄带偏。北大和腾讯混元这回是冲着这个结构性毛病去的,能把两段拧成一股、或者至少让它们别互相拖后腿,方向我是认的,端到端本来就是大家想要的东西。

具体怎么实现的还得等更细的资料,我更关心一件事:实验室里指标好看,落地一跑会不会各种退化。

要真能稳住,工作流能省不少来回。

蹲一个技术细节

两阶段的接缝问题确实烦,尤其人物换姿势那下最容易崩

指标好看不代表能用,等开源了再说 :eyes:

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端到端听着爽,就怕显存要求又上天