DreamBooth这套思路,把现实物体丢进模型随便摆

DreamBooth 核心就是拿几张现实物体的照片,让模型记住这个特定对象,之后能把它放进各种场景、各种姿态里生成。对做定制化的人来说,它解决的是主体一致性这个老问题——以前你想让同一个玩偶、同一只宠物反复出现在不同画面里,靠 prompt 硬描基本做不到。

用少量样本微调把一个具体对象绑进模型,这条路后来影响了一大批个性化生成的工作。

想法不算复杂,但是真好用。

主体一致性是真痛点

几张图就能绑,这点香

过拟合怎么控是个问题

这思路后来被玩出花了

过拟合确实难控,图放少绑不住,放多脸又僵

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