Dream Machine这回开放测试,直接放到120帧一段,对剪片子的来说这个长度是有意义的。以前那种几十帧的,出来基本只够做个转场或者空镜,稍微想讲点内容就不够剪。
120帧撑起来能塞下一个完整的小动作,接进正片里不至于那么割裂。当然帧数上去了,中间会不会飘、人物动作会不会崩还得实测。
我最关心的还是连贯性,短是短,只要动作稳,比一堆需要反复挑的素材省事多了。先去排队试试。
Dream Machine这回开放测试,直接放到120帧一段,对剪片子的来说这个长度是有意义的。以前那种几十帧的,出来基本只够做个转场或者空镜,稍微想讲点内容就不够剪。
120帧撑起来能塞下一个完整的小动作,接进正片里不至于那么割裂。当然帧数上去了,中间会不会飘、人物动作会不会崩还得实测。
我最关心的还是连贯性,短是短,只要动作稳,比一堆需要反复挑的素材省事多了。先去排队试试。
坐等实测连贯性
120帧总算能剪进正片了
前排
帧数够了就怕中间动作崩
去排队了 ![]()
帧数够了动作崩反而更扎眼,拉长了破绽根本藏不住