海螺02出来后我拿几段老素材重跑了一遍,最直观的进步是物体掉落、布料摆动这些不再是飘着的了,重量感总算对上了。
以前国产模型最露馅的就是物理,水花该溅的地方糊成一团、头发甩起来像塑料片。这次至少在我试的几段里,惯性和碰撞的反馈明显自然了不少。
当然复杂的多物体交互还是会翻车,但基础物理这条线拉上来,能落地的场景一下子就多了。
海螺02出来后我拿几段老素材重跑了一遍,最直观的进步是物体掉落、布料摆动这些不再是飘着的了,重量感总算对上了。
以前国产模型最露馅的就是物理,水花该溅的地方糊成一团、头发甩起来像塑料片。这次至少在我试的几段里,惯性和碰撞的反馈明显自然了不少。
当然复杂的多物体交互还是会翻车,但基础物理这条线拉上来,能落地的场景一下子就多了。
顶
布料那块确实进步大 ![]()
我也测了,水花还是会糊
蹲一个横评
物理对了片子就不假了,这个方向没走偏
多物体交互求实测