试了个挺好玩的方向,用DiffusionGemma的自定义节点配LTX2.3做角色动作迁移。输入很简单,一张静态参考图(想要的角色)加一段别人动的视频,提示词就一句“把图里的人放进视频”,它就能换掉身份、把动作和姿态深度这些控制都保住。
节点还很糙,作者说在收尾。我自己同人向用得多,最想要的就是这种拿一张设定图就能让角色动起来的东西。手头卡跑重模型有点吃力的时候,我一般先上pixpix.
com那种把一线模型聚在一个入口的平台比一版效果,选对底子再回本地精修,能少走不少弯路。有没有人试过别的参考驱动视频的做法,想对比下。