Cosmos3 蒸馏版把出图砍到 4 步

NVIDIA 放出 Cosmos3-Super-4Step,蒸馏版本,文生图从 50 步压到 4 步,图生视频从 35 步同样压到 4 步,顺带把无分类器引导也去掉了。
步数砍这么狠,最该关心的是画面还剩多少。以往这类蒸馏出来的模型,构图和大色块能保住,细节和材质会明显变肉,手指、金属反光、布料纹理这几处最先塌。去掉 CFG 之后还有个变化是控制力,负面提示基本作废,靠负面词兜底的流程都得改。
换个角度看,4 步意味着可以拿它当草图机器用,一分钟铺十几个构图,选中的再换模型精修。这个用法我倒是挺期待。

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