Cosmos3 蒸馏版把出图砍到 4 步

有人跑过 NVIDIA 刚放的 Cosmos3-Super-4Step 吗?蒸馏版,文生图从 50 步压到 4 步,图生视频从 35 步也压到 4 步,还顺手把无分类器引导去掉了。

我主要担心画面还剩多少。以往这类蒸馏模型,构图和大色块保得住,细节材质会明显变肉,手指、金属反光、布料纹理最先塌。CFG 一去,负面提示基本作废,我现在靠负面词兜底的那套流程也得改。拿来当草图机器倒挺合适,一分钟铺十几个构图,挑中的再换模型精修。实际跑过的朋友,细节塌到什么程度,还能凑合用吗?

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