折腾了一晚上想让人物摆出固定动作,才把这俩的分工理清楚。ControlNet负责骨架/姿势的约束,OpenPose那套把动作框死;Lora管的是画风和角色特征,两者其实不冲突,是叠着用的。
之前一直纠结为啥单开Lora出来的姿势乱飘,就是因为没给骨架图。真要出照片级质感,光靠这两个还不够,采样器和高分修复那步影响也很大。
想问下大家做固定动作时,OpenPose的骨架图一般是自己摆还是直接扒现成参考图提取的?我这边扒图提取经常手指崩。
折腾了一晚上想让人物摆出固定动作,才把这俩的分工理清楚。ControlNet负责骨架/姿势的约束,OpenPose那套把动作框死;Lora管的是画风和角色特征,两者其实不冲突,是叠着用的。
之前一直纠结为啥单开Lora出来的姿势乱飘,就是因为没给骨架图。真要出照片级质感,光靠这两个还不够,采样器和高分修复那步影响也很大。
想问下大家做固定动作时,OpenPose的骨架图一般是自己摆还是直接扒现成参考图提取的?我这边扒图提取经常手指崩。
我一般直接找参考照片提取骨架,比自己摆准多了
mark,正好卡在姿势飘的问题上
所以是先出骨架再套画风对吧,我一直搞反顺序了
确实