节点连线这套东西,玩过 Substance Designer、或者搭过网络拓扑的人,还会觉得它难吗?
ComfyUI 说白了就是把稳定扩散的整个流程拆成一个个节点,数据从哪来、到哪去,你在 web 界面里拖拽连起来就行,逻辑直白得没什么可绕的。常用的那一串连好还能存成工作流,下次直接调出来,网上也有不少人免费分享现成的,拿来改改就能用,省得每次重连。
喜欢刨根问底的人应该会更受用——每个节点在干嘛都摆在明面上,比那种一键出图的黑箱透明多了。同样从节点式工具转过来的,估计不止我一个。
节点连线这套东西,玩过 Substance Designer、或者搭过网络拓扑的人,还会觉得它难吗?
ComfyUI 说白了就是把稳定扩散的整个流程拆成一个个节点,数据从哪来、到哪去,你在 web 界面里拖拽连起来就行,逻辑直白得没什么可绕的。常用的那一串连好还能存成工作流,下次直接调出来,网上也有不少人免费分享现成的,拿来改改就能用,省得每次重连。
喜欢刨根问底的人应该会更受用——每个节点在干嘛都摆在明面上,比那种一键出图的黑箱透明多了。同样从节点式工具转过来的,估计不止我一个。
节点式转过来的加一,连线思路完全通用
刚上手最痛苦的是找不到节点在哪个菜单,后来全靠搜索框
节点一多自己也会看晕,我现在强迫症似的给每组加注释