
自己练手的一张,想走慵懒又妖冶的古风路子,冷白皮、冷色调,主体压在黄金分割点上大留白。最满意的是面部那层立体高光,配上繁复发髻和飘带,那种"清冷里带点勾人"的劲儿出来了。绿孔雀元素是点睛,一开始它老理解成整只孔雀糊背景,我把它降成"元素"、往发饰和纹样上引才对。
分享我调顺的版本,把镜头、光影和质感补全了:
古风人物特写,主体一位漂亮女子,慵懒妖冶,冷白皮,冷色调。主体位于黄金分割点,大面积留白。长发,繁复精致的发髻与头饰,华丽衣裙,飘带飞扬。面部立体高光强化,面部聚焦,bjd娃娃脸。绿孔雀元素融入发饰与纹样点缀。朦胧梦幻质感,电影级光影,氛围感拉满。3D游戏CG质感,4K超清,唯美,细节拉满,精致入微,背景自动生成。
绿孔雀那个词别给太高权重,容易喧宾夺主,当"点缀"用刚好。