画布连线终于不打结了,PCB 走线这套思路真管用

我这边一条图生图加放大的流程,节点堆到四十来个之后,线全叠在一起,想找某一根 latent 基本靠猜。最近换了个专门做连线管理的扩展,最直观的变化是链接渲染改成了类似 PCB 走线的方式,线会主动绕开节点、彼此之间也尽量不重叠,视觉噪音少了一大半。

比走线本身更实用的是另外两点:已经连上的输入会在节点另一侧多出一个透传引脚,可以直接往后串;没连的可选输入和用不到的输出会收进抽屉折叠起来,节点体积明显缩小。多个 reroute 叠在一起还能捆成一条带状线,看着就舒服。

它整个是拿 ComfyUI 原生的东西搭出来的,我把扩展卸掉之后,之前存的工作流照样能打开、能跑,这点让我敢往正经项目里放。前提是 ComfyUI 版本得够新,节点 UI 改动那部分依赖 Nodes 2.0 的现代节点样式。

码住

透传引脚我等很久了,之前串 latent 全靠手摆 reroute,摆到最后自己都不认识

卸载之后工作流还能正常打开才是关键,之前踩过几个自定义节点,删了以后 json 直接报红

我 comfy 还停在老版本,就为这个升级值不值

值,尤其是折叠抽屉那块,笔记本小屏收益最大 :+1:

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走线绕开节点会不会很吃前端性能,节点上百的大图会不会卡