翻 Civitai 看到 Seraphina 这个,包装得挺唬人,说是把一个叫 Seraphina 的人格直接焊进执行链路,还塞了急救、净水、荒野避险这些本地库,主打离线陪伴和危机安抚,名字后缀一堆 Thermonuclear、NVFP4 的量化标。
抛开那套末世叙事,本质还是个带强人设的模型。我接单偶尔会碰到要固定角色一致性的活,这种自带人格设定的底子理论上能省点对齐角色的功夫。
但强人设也意味着不好改,客户要的风格一偏就容易翻车。有没有真拿这类模型接过商稿的,说说角色一致性到底稳不稳。
翻 Civitai 看到 Seraphina 这个,包装得挺唬人,说是把一个叫 Seraphina 的人格直接焊进执行链路,还塞了急救、净水、荒野避险这些本地库,主打离线陪伴和危机安抚,名字后缀一堆 Thermonuclear、NVFP4 的量化标。
抛开那套末世叙事,本质还是个带强人设的模型。我接单偶尔会碰到要固定角色一致性的活,这种自带人格设定的底子理论上能省点对齐角色的功夫。
但强人设也意味着不好改,客户要的风格一偏就容易翻车。有没有真拿这类模型接过商稿的,说说角色一致性到底稳不稳。
包装成末世 AI 挺会玩,剥开就是个角色模型
强人设接商稿是双刃剑,客户一改需求就抓瞎
角色一致性还是得靠 lora 去锁,光底模撑不住