专门研究提示词的,碰到个老大难:出那种背景大、角色小的场景图,人物一小就糊成一团没法看,krea2直出尤其明显。试下来这几乎是通病,大部分模型远景小人都糊,靠堆画质提示词基本救不回来。
目前能想到的要么干脆别构这种大场景小人的图,要么后期把人物区域单独框出来局部重绘拉一遍。也有人说anima在这块糊得轻点。
想问问纯prompt层面到底有没有救,比如靠什么措辞能让模型多分点笔墨给远处的人物,还是说只能认命走重绘。
专门研究提示词的,碰到个老大难:出那种背景大、角色小的场景图,人物一小就糊成一团没法看,krea2直出尤其明显。试下来这几乎是通病,大部分模型远景小人都糊,靠堆画质提示词基本救不回来。
目前能想到的要么干脆别构这种大场景小人的图,要么后期把人物区域单独框出来局部重绘拉一遍。也有人说anima在这块糊得轻点。
想问问纯prompt层面到底有没有救,比如靠什么措辞能让模型多分点笔墨给远处的人物,还是说只能认命走重绘。
说到点了
纯prompt救不回来,像素就那么多。先出大场景再局部重绘人物稳一点