做分镜最烦的就是运镜靠嘴说。以前想让画面绕主体转半圈,只能在提示词里堆 orbit、camera rotates around、slowly circling,跑十条能有两条方向是对的,剩下的要么原地推拉,要么直接把主体转没了。
LTX 这个 CrossView-Warp 的 IC-LoRA 思路我挺认的:它不让你用文字描述新机位,而是在一个轨道球面上直接指定角度和环绕路径。等于把一个语义模糊的描述换成了几何参数,可控性完全不是一个量级。要用的话得配套装它那个自定义节点,角度和路径都在节点里定;作者把示例工作流放在节点目录的 example_workflow 文件夹里,别自己瞎连,先照着跑通一遍再改。
我这两天拿几段旧素材试了下,小角度的重投影挺稳,转得太狠的时候背景还是会糊掉一块,毕竟原视频里没有那部分信息,不能指望它凭空补出来。当成分镜阶段的机位预演已经够用了。