新手真不用一上来就啃复杂工作流。我按下面这个顺序走下来,总算没再被各种教程绕得晕头转向:
- 先用最简单的文字出图。 目的不是出好图,是把“写描述→出图”这个感觉跑通,顺带搞清正向词和负向词大概怎么写。这一步没跑通,后面学什么都像在背咒语。
- 再学用参考图控制构图和姿态。 光靠文字能管住的东西有限,人物摆什么姿势、画面怎么布局,交给参考图会稳得多。有了前一步的手感,才知道参考图到底替你接管了哪一块。
- 前两步顺了,再去碰节点式的进阶工具。 节点那套说白了就是把前面这些环节拆开再连起来,没底子硬上,只能照着连线抄。
比顺序更要紧的一条:前期最忌讳同时开五个软件对着教程抄,抄完啥也没记住,等于白忙。
交代下背景,四十岁的程序员,纯粹为了给自己项目配图才碰这块。这只是我的路径,美术功底好的人顺序可能完全不同,零基础的可以参考着走,不合适就按自己的节奏改。