啃完 Titanic 就想上手图像方向,挑了个文生图的比赛先把本地评测环境搭起来。用 uv 装环境比 pip 舒服太多,diffusers 拉基线模型,跑通了 prompt 进、图出、再用 YOLO 自动检测图里有没有画对物体、算 F1 当分数这一整条流水线。
基线用的蒸馏模型一步就能出图,速度是真快,但细节和物体位置经常拉胯,第一版分数低得可怜。
下一步打算换 SDXL 或 Flux 这种更能画细节的,再在 prompt 里加点强调,让目标物体更容易被检测到。先记一笔,慢慢磨。
啃完 Titanic 就想上手图像方向,挑了个文生图的比赛先把本地评测环境搭起来。用 uv 装环境比 pip 舒服太多,diffusers 拉基线模型,跑通了 prompt 进、图出、再用 YOLO 自动检测图里有没有画对物体、算 F1 当分数这一整条流水线。
基线用的蒸馏模型一步就能出图,速度是真快,但细节和物体位置经常拉胯,第一版分数低得可怜。
下一步打算换 SDXL 或 Flux 这种更能画细节的,再在 prompt 里加点强调,让目标物体更容易被检测到。先记一笔,慢慢磨。
mark,正好想搞自动评测
YOLO 算 F1 这思路巧啊
蒸馏模型出图快但细节确实差意思