做暗环境概念图一直缺一个好用的自发光风格,BioGlow SM这个正好填了空。生物荧光那种冷调的幽蓝幽绿,打在皮肤和植物上特别有异世界感,拿来铺深海、菌类森林、赛博场景的氛围底子很合适。
我按CFG 6、步数22、euler_ancestral跑的,提示词里biolumiscence、life-like加上去,发光的层次能出来。
人像全身都能压,暗部不死黑这点做得不错。要注意别把CFG拉太高,不然荧光会糊成一片死亮。整体当氛围打底很省事,细节还是得自己再上手画。
做暗环境概念图一直缺一个好用的自发光风格,BioGlow SM这个正好填了空。生物荧光那种冷调的幽蓝幽绿,打在皮肤和植物上特别有异世界感,拿来铺深海、菌类森林、赛博场景的氛围底子很合适。
我按CFG 6、步数22、euler_ancestral跑的,提示词里biolumiscence、life-like加上去,发光的层次能出来。
人像全身都能压,暗部不死黑这点做得不错。要注意别把CFG拉太高,不然荧光会糊成一片死亮。整体当氛围打底很省事,细节还是得自己再上手画。
幽蓝那个调子太对了
深海场景刚好缺这个
CFG拉高会糊+1,亲测
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