Anima Mokubapoint 我最近出立绘用得挺多,作者给的推荐流程照抄就行:走 hires.fix,guidance 5.0,32 步,scheduler 用 flowmatch euler uniform,插值那栏写的是 GameAI 2.
0,hires 再补 16 步,denoising 大概 0.4,尺寸从 896x1152 起放到 1344x1728。
我自己试下来 denoising 卡在 0.4 那档细节和稳定最平衡,再高就容易乱加东西。这模型本质也是作者把自己喜欢的几个 checkpoint 按比例揉一起,版本一路叠上来,v5 那代权重配比明显更克制。
直接上到 1344x1728 hires 对显存有点压力,我一般分两步来。