拿 Anima_LiquidMix 跑了两天,纯实验向的合并模型别当生产力用

周末拿 Anima_LiquidMix 当底模练了一轮 LoRA,按我摸的顺序写下来。

  1. 先确认能不能接着练。 合并模型经常一接着训就散架,这是我最担心的。结果它合并后的内部结构跟原版 Anima 还是兼容的,原流程直接接上,比我预想的好。

  2. 搞清楚它拿来干嘛。 作者讲明了不是奔着某种固定风格,就是把自制 LoRA 塞进几个 checkpoint 里合并,看纹理和渲染被怎么影响。拿“好不好看”去评它不太公平。

  3. 跟 preview 底模对着出图。 差别主要在对比度、光影和 glow 上,挺明显。奇幻、furry、生物类角色的出图倾向变得最厉害,想看合并效果从这几类下手最直观。

  4. 参数能锁就锁。 同一个 prompt 换个 sampler 或 seed,结果能差一大截。要稳定只能自己钉死参数,每次只动一个变量,不然分不清变化哪来的。

所以我把它当训练测试和渲染对比的靶子用,挺合适。真要拿它跑活儿就算了,波动太大交不了差。