Anima跑二次元挺香,但非正面视角总崩怎么破

求助,Anima 的非正面视角到底怎么稳住。

背景:我画漫画,用 Anima 跑二次元有一阵了,出图质量够用,LoRA 训练又快又省心,这点真香。但它对角度特别不友好——正脸、微微侧的都没问题,一到大俯视、仰角、背身回眸,要么脸垮,要么身体接不上。

我自己猜两个方向:一是提示词和参数没配好,二是训练集里这类角度的样本太少。所以想问问同样用它的,你们是加角度相关的 LoRA、上姿势控制,还是训练时就特意喂多角度的图。漫画分镜全是刁钻机位,老让它出正脸真顶不住了,求个思路。

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训练集里多塞点侧面背面的图,三视图那种,非正面会稳很多

@hazymoon 有试过先用骨架把朝向定死吗?我画分镜也是靠这个稳住侧脸的

侧脸崩多半崩在鼻梁和下巴,出完局部重绘修一下比死磕提示词省事

骨架定朝向靠谱,我侧身基本都这么干,比加提示词稳多了