Anima Breaker 扒了两天,一个卡在写实和二次元中间的杂交底模

前两天拿 Anima Breaker 跑一组角色立绘,本来没抱多大期望——它那套宣传文案太玄了,什么 2149 年、神经网格里蹦出来的异常。结果脸和手崩得比我预想的少,人物结构也比一般 anime 底模稳。

跑多了才摸清它的定位:介于写实和纯二次元之间的风格模型,打光偏电影感,霓虹城市、人造天空下的废墟这种赛博题材出得特别顺。反过来,要是想要纯厚涂插画风,它就不如专门的插画模型了。

我比较的办法是直接上 pixpix.com,把它跟手头几个二次元底模摆一起,同一句 prompt 一次跑完,哪个合胃口一眼就清楚。

拿来当氛围向的混合模型挺舒服,那套科幻小作文看看就好。

蹲一个实测图

civitai 上这种科幻小作文式的文案我已经免疫了,直接翻样张

civitai那种2149年神经网格的科幻小作文我早免疫了,直接翻样张最实在