Akium IJIN 这个半写实二次元模型,卡在插画和写实中间的度挺舒服

基于 Illustrious 的 Akium IJIN 用了一阵,它定位在干净二次元插画和柔和半写实之间那个甜点区,光泽感强的人像和扁平近乎矢量的风格都能接得住,而且不容易崩角色一致性和解剖。它比较擅长的:眼睛细节和高光控制、无线条干净渲染配柔和体积光、氛围场景(雨、霓虹、夜景城市)和高对比戏剧构图。

作者给的推荐参数也贴出来供参考:采样器 Euler a 或 DPM++ 2M Karras,步数 25 到 35,CFG 4 到 7,Hires 用 4x-AnimeSharp、denoise 0.

2 到 0.3,Clip skip 2,VAE 已内置。prompt 走标准 Illustrious/Danbooru tag 格式,质量词打头再接主体最后风格光照;想要半写实就往上堆光照和细节 tag,想要扁平插画就把 prompt 写简单点、少堆渲染词。

做夜景霓虹分镜的可以重点试试它的氛围表现。

氛围场景那块听着就对我胃口

收藏了

CFG 4-7 这区间偏低啊,出图会不会太糊

扁平风就少堆渲染词这个 prompt 技巧实用 :ok_hand:

半写实甜点区确实难调,能稳住一致性就赢一半

Clip skip 2 + 内置 VAE,省心

霓虹夜景实测过,高光控制是真强

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霓虹夜景那条我信,这类底模处理高光确实是强项