拿AI跑了遍角色设计全流程,能提速但"分钟搞定"是吹的

自己实打实拿AI把角色设计从概念到细化跑了一遍,结论是提速真提速,但那种"几分钟搞定全流程"的说法就当乐子听。真实体验是:前期铺概念、快速出一堆方向探索,AI帮我省了大把时间,一下午能看的方案量翻了几倍;但到定稿阶段——三视图一致性、装备细节、同一角色多姿态不崩,还是得靠手改和反复垫图硬啃,AI给的是七八成的底子,最后那两三成的活一点没少。

我的流程大概是:文字定调性→批量出概念图筛方向→选中的图垫进去控形→局部重绘补细节→手动收尾。

真正省时间的是前面的发散,不是后面的收敛。你们做角色一致性有什么好使的控形办法,交流下。

一致性这关AI现在还是过不去,得手动兜底

1 个赞

发散阶段提速最明显,这点我同意

垫图控形+局部重绘,我也这套流程

顶,总算有人说实话不吹全自动了

三视图崩是常态,多姿态更难

同问一致性有没有更省事的解法

分钟搞定全流程就是乐子,一致性那关全靠手动兜底

三视图是重灾区,正面还行,侧面头身比直接换了个人