AI画奔马,动势对了但马腿还是老问题

试着让AI出了几张奔马,整体动势和鬃毛飞扬的感觉抓得挺到位,远看很唬人。但一放大老毛病就来了——马腿的关节和数量总有点不对劲,四条腿经常给你整出第五条的既视感。动物结构这块它还是没吃透,尤其奔跑中的透视。拿来当氛围参考没问题,真要用还得自己把结构掰回来。

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马腿+1,动物结构AI永远的痛

第五条腿哈哈哈

远看唬人近看崩,太真实

奔跑透视是真难

拿来当参考没毛病 :ok_hand: