第一次让AI画个"简单"的骨架图,它给了我一具骷髅,眼球飘在颅骨外面。后来才想明白,它不是偶尔抽风,而是稳定地在同一个地方犯错,你越修它越歪。我当时的操作是直接甩一句"把眼睛修好",指望它像个设计师那样听懂意思——它不是,它就是个预测器,只会把整张图重新算一遍,核心的错原封不动带过来。
真正省时间的做法是推翻重开、换一套描述方式,而不是在一张废图上打补丁。这几个月我把 Canva、Microsoft Designer、Firefly、Figma 那套 AI 功能都塞进真实的活里跑了一轮,速度确实快,但套路味也重,出来的东西彼此长得像。
速度和原创性,大概率只能挑一个。