做游戏的,顺手拿 AI 画了几页漫画,现在卡住了,想求个路子。
单张出图好看不难,难的是连着几格,角色得像同一个人。我目前是这么硬扛的:角色外貌特征写成一段固定描述,每格原样复用,不每次重写;分镜先自己拿草图定好构图再让 AI 填,这比纯靠描述稳;表情、动作的变化,尽量一格只改一个变量;上色和对话框丢回普通修图软件,手动收尾。
能出东西,就是太费手工,每一格都得盯着。各位保持角色一致性有更省事的办法,求指一条。
做游戏的,顺手拿 AI 画了几页漫画,现在卡住了,想求个路子。
单张出图好看不难,难的是连着几格,角色得像同一个人。我目前是这么硬扛的:角色外貌特征写成一段固定描述,每格原样复用,不每次重写;分镜先自己拿草图定好构图再让 AI 填,这比纯靠描述稳;表情、动作的变化,尽量一格只改一个变量;上色和对话框丢回普通修图软件,手动收尾。
能出东西,就是太费手工,每一格都得盯着。各位保持角色一致性有更省事的办法,求指一条。
角色一致性是真难,我一般把脸部特征单拎出来反复复用
一格只改一个变量我也试过,可光线一变照样换人
正脸像了一转头又不是一个人 ![]()