真正把AI绘画塞进日常工作流之后,我的态度没变成非黑即白。刚开始是抵触,觉得抢饭碗;用久了发现它在铺氛围、找构图、堆参考上是真省事,但一到需要明确设计语言、要为角色负责的地方,它就开始糊弄,细节经不起放大。
现在我的用法是拿它当加速器而不是替代,前期发散交给它,落稿还得自己压。
手感这东西它给不了。反倒是那些指望它一键出成品交差的,最后返工比自己从头画还累。
真正把AI绘画塞进日常工作流之后,我的态度没变成非黑即白。刚开始是抵触,觉得抢饭碗;用久了发现它在铺氛围、找构图、堆参考上是真省事,但一到需要明确设计语言、要为角色负责的地方,它就开始糊弄,细节经不起放大。
现在我的用法是拿它当加速器而不是替代,前期发散交给它,落稿还得自己压。
手感这东西它给不了。反倒是那些指望它一键出成品交差的,最后返工比自己从头画还累。
前期发散后期自己压+1
抵触到真香再到理性使用,路径一模一样
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