接活经常要判断长镜头是一遍出的还是拼的,我固定看三个地方。
一是亮度爬升。每段生成的头几帧整体会亮一点,拼接位置画面像喘了一口气,逐帧拉一遍很明显。
二是动作回正。段落交界处人物动作会微妙地顿一下再重新起势,走路和挥手最容易露。
三是二级运动断层。头发、衣摆、水花这些跟随运动,接缝前后会突然换一套摆法,这个最难藏。
我自己产线里治这三样的工序是删帧、补帧、接缝窗口归一,一条片磨一晚上算正常。前两天拿一条 30 秒的片练手,一只鸡追着人穿三条街还带转角,Seedance 2.5 出的,按这三条找了一圈没找着缝,应该是一遍生成的。