折腾了半天步数蒸馏的这个4B小模型,最直观的感受是快。以前一张图几十步慢慢磨,现在四步就出来,亚秒级,卡不算好也能near实时交互,改提示词马上看到反馈这点对做概念设计太舒服了。
工作流我一般拿它铺量出草稿,选中意的再拿大模型精修。质量上肯定比不了满步数的旗舰,细节和结构会松一些,但作为前期发散和构图试错完全够。
省显存也是加分项,我这台老卡终于不用一边出图一边祈祷别爆显存。
折腾了半天步数蒸馏的这个4B小模型,最直观的感受是快。以前一张图几十步慢慢磨,现在四步就出来,亚秒级,卡不算好也能near实时交互,改提示词马上看到反馈这点对做概念设计太舒服了。
工作流我一般拿它铺量出草稿,选中意的再拿大模型精修。质量上肯定比不了满步数的旗舰,细节和结构会松一些,但作为前期发散和构图试错完全够。
省显存也是加分项,我这台老卡终于不用一边出图一边祈祷别爆显存。
实时反馈改prompt太爽了
4步质量当然打折,但铺草稿够了
显存占用低这点对我很关键
拿它出草稿再大模型精修,工作流很顺
近实时交互体验确实不一样
蒸馏模型细节偏软,人物结构要注意
消费级卡能跑就是最大意义
四步出的图放大看细节是糊的,但拿来选构图真省时间