混元3D更到2.5版本了,做3D的门槛还能再往下降多少

刚看到腾讯混元3D生成模型更新到2.5版本。细节我还没来得及一条条看,先说说我这边最在意的地方。做游戏这两年,卡我们的从来不是2D,2D早就一句话出图了,卡的是3D资产:拓扑乱、UV没法直接用、面数收不住,远看挺像回事,往引擎里一扔基本还得重做一遍。

所以每次3D生成迭代,我第一反应不是"能不能出模型",而是"出来的东西能不能进管线"。

手上正好攒了几个待办的小道具,等空下来拿它跑一遍看看。