做游戏的看到这个眼睛一亮,腾讯混元的3D世界模型出到2.0了,主打多模态输入、一键生成3D资产。我们做独立游戏最烧钱烧时间的就是美术,尤其是3D建模,一个像样的场景资产外包动辄好几千。
要是文字或者图片进去就能出可用的3D模型,哪怕只是给个白模让我们二次加工,都能省一大截前期成本。
当然“一键生成”这四个字我一向留个心眼,能出网格是一回事,拓扑干不干净、UV能不能直接用又是另一回事,这些不解决拿到引擎里还是得返工重做。
做游戏的看到这个眼睛一亮,腾讯混元的3D世界模型出到2.0了,主打多模态输入、一键生成3D资产。我们做独立游戏最烧钱烧时间的就是美术,尤其是3D建模,一个像样的场景资产外包动辄好几千。
要是文字或者图片进去就能出可用的3D模型,哪怕只是给个白模让我们二次加工,都能省一大截前期成本。
当然“一键生成”这四个字我一向留个心眼,能出网格是一回事,拓扑干不干净、UV能不能直接用又是另一回事,这些不解决拿到引擎里还是得返工重做。
独立游戏美术表示很需要
蹲一个实际生成效果
一键生成听着爽,能不能商用授权才是关键
白模能用我就谢天谢地了,别指望一步到位