硬核战士群像想做很久了,之前最大的槽点在铠甲,出来永远是那种廉价锡纸反光,一看就假,重量感全无。这回不死磕材质关键词,改的是三处:
- 先把光源环境定死。低角度的侧逆光,再加一点环境反射。金属那种被磨过的哑光、还有高光到暗部的过渡,是光给的,不是词堆出来的。
- 别让他们傻站着。加了战斗间隙的松垮和疲惫感,姿态一松,反而有故事。
- 背景压暗、做脏做旧,人物的轮廓光一提就跳出来了。
成片发几张。群像里角色之间的脸怎么拉开差异我还没解决,盯久了总觉得几个人像亲兄弟,谁有招说一声。
硬核战士群像想做很久了,之前最大的槽点在铠甲,出来永远是那种廉价锡纸反光,一看就假,重量感全无。这回不死磕材质关键词,改的是三处:
成片发几张。群像里角色之间的脸怎么拉开差异我还没解决,盯久了总觉得几个人像亲兄弟,谁有招说一声。